FANDOM


Η ιστορία Βάλτος Χωρίς Γυρισμό είναι μια πολυσέλιδη ιστορία που έγραψε και σχεδίασε ο Καρλ Μπαρκς τον Οκτώβριο του 1964, η οποία δημοσιεύθηκε τον Μάιο του επόμενου έτους. Στην χώρα μας είδαμε για πρώτη φορά στο ΚΟΜΙΞ 21.

ΠερίληψηEdit

Ο Σκρουτζ παθαίνει αμνησία από μια συσκευή που κλέβει ένας Βρουτοπιανός κατάσκοπος και καταλήγει σε έναν βάλτο, από τον οποίο πρέπει να τον σώσουν τα ανίψια του…

ΥπόθεσηEdit

Ένας επιστήμονας της Λιμνούπολης έχει εφεύρει μια συσκευή που μπορεί να μετατρέπει ένα παιδί σε καθηγητή αμέσως, χρησιμοποιώντας ειδικές λάμπες οι οποίες παράγουν ακτίνες που μπορούν να δώσουν σχεδόν κάθε εντολή. Παίρνει έτσι τηλέφωνο τον κροίσο Σκρουτζ Μακ Ντακ, προκειμένου να του δώσει χρήματα για να τελειοποιήσει την εφεύρεση, αφού έχει ως παρενέργεια ότι κάποιος ξεχνάει την ταυτότητα του όταν χρησιμοποιείται πάνω του.

Ο μεγιστάνας δέχεται και πηγαίνει στο εργαστήριο του επιστήμονα, που κάνει έναν σκύλο να λύνει πολύπλοκες διαφορικές εξισώσεις, και αμέσως δίνει λεφτά στον επιστήμονα. Δίχως όμως να το γνωρίζει το τηλέφωνο του παρακολουθείται από κατασκόπους της Βρουτοπίας, που βάζουν επίσης στο στόχαστρο την συσκευή, για λογαριασμό της χώρας τους.

Βαλτοζόφ1

Ο Κάστρας χρησιμοποιεί την ακτίνα κατά του καθηγητή!

Αφού φεύγει ο κροίσος, ο Βρουτοπιανός πρόξενος, Μπρούτος Κάστρας εισβάλλει στο εργαστήριο, αρπάζει την συσκευή και την χρησιμοποιεί για να κάνει τον επιστήμονα να θέλει να πάει στον Ζοφερό Βάλτο. Κατόπιν, κάνει το ίδιο και στον Σκρουτζ που αμέσως διακατέχεται από μια σφοδρή επιθυμία να πάει στους βάλτους.

Ο πρόξενος πηγαίνει να δει εάν έπιασε η συσκευή και συνοδεύει τον Σκρουτζ στο αεροδρόμιο, αλλά τον βλέπει ο Ντόναλντ. Ο Μπρούτο τον πληροφορεί ότι το παπί είναι κάποιος άλλος, μιας και ο Σκρουτζ δεν θυμάται τίποτα και ο Ντόναλντ φεύγει.

Βαλτοζόφ2

Ο Σκρουτζ καταλήγει στον Ζοφερό Βάλτο...

Ο πρόξενος πηγαίνει και τον επιστήμονα και τον Σκρουτζ στον Ζοφερό Βάλτο, όπου οι δυο επιβάτες πέφτουν με αλεξίπτωτα, χάνοντας ο ένας τον άλλο. Παράλληλα, στην Λιμνούπολη ο Ντόναλντ και τα ανιψάκια του έχουν αρχίσει να ανησυχούν από την εξαφάνιση του θείο τους, όμως δεν ξέρουν τι να κάνουν. Στον βάλτο, ο μεγιστάνας τα έχει βρει σκούρα από τους κροκόδειλους και τα ζώα της φύσης, ζητώντας απεγνωσμένα βοήθεια.

Ο Ντόναλντ καταλαβαίνει ότι το παπί που συνάντησε ήταν όντως ο θείος του, συνοδευόμενος από τον πρόξενο της Βρουτοπίας, που όμως του κάνει μια πλύση εγκεφάλου μέσω τηλεφώνου, δημιουργώντας του μια επιθυμία να πάει στον Ζοφερό Βάλτο. Το επόμενο πρωί, ο Σκρουτζ ξυπνάει στον βάλτο και η μνήμη του έχει πλέον επανέλθει, όπως και του επιστήμονα φυσικού, του Γλαύκου Μυαλωτίδη, που παρακαλεί για βοήθεια.

Ο πρόξενος στην πόλη εν τω μεταξύ έχει αρχίσει να πειραματίζεται με την συσκευή που έχει κλέψει, όταν συνειδητοποιεί ότι η χώρα του μπορεί να την χρησιμοποιήσει εναντίον του, οπότε αποφασίζει να καταλάβει μόνος του τον κόσμο. Τα ανιψάκια δέχονται εν τέλει να πάνε με τον ελικόπτερο των Μικρών Εξερευνητών τον Ντόναλντ στον Ζοφερό Βάλτο, όπου συναντούν τον φυσικό.

Βαλτοζόφ3

Ο Ντόναλντ φτάνει και αυτός στον Ζοφερό Βάλτο!

Ο Γλαύκος τους εξηγεί τα πάντα για την συσκευή του, ενώ το ελικόπτερο τους βυθίζεται στην κινούμενη άμμο και ο Ντόναλντ απομακρύνεται για να εξερευνήσει τον βάλτο. Φτάνει στον θείο Σκρουτζ, τον οποίο όμως δεν αναγνωρίζει. Ο κροίσος έχει αρχίσει να κατακτά τον βάλτο χάρη στις γνώσεις του και αφού τον γραπώνει τον πηγαίνει στους υπόλοιπους. Εκείνη την ώρα αρχίζουν να καταφτάνουν δεκάδες ελικόπτερα από την Λιμνούπολη, γεμάτα άντρες που έχει μαγέψει με την εφεύρεση ο Κάστρας, με τα οποία αποφασίζουν να γυρίσουν πίσω στην πόλη.

Ο τελευταίος έχει αρχίσει να χρησιμοποιεί την ακτίνα μαζικά, όταν φτάνουν στην πόλη τα παπιά, που πρέπει να πυροβολήσουν την συσκευή από απόσταση μεγαλύτερη των τριάντα μέτρων που είναι η δραστικότητα της ακτίνας. Ο Σκρουτζ βρίσκει τον Μπρούτο και αρχίσει να πυροβολεί όμως από τόσο μεγάλη απόσταση αστοχεί πλήρως και ο Βρουτοπιανός προλαβαίνει να του ρίξει μια ακτίνα, αφού τον πλησιάζει.

Βαλτοζόφ4

Ο Κάστρας επιχερεί να καταλάβει τον κόσμο με την συσκευή του!

Τον μετατρέπει κατά τύχη σε τρομερό πιστολέρο, οπότε ο Σκρουτζ καταφέρνει να πετύχει την εφεύρεση με την μία, καταστρέφοντας την και τερματίζοντας τις φιλοδοξίες του Μπρούτο. Στο τέλος, ο φυσικός παραδέχεται πως δεν θέλει να φτιάξει ξανά την εφεύρεση του και μόλις ο Σκρουτζ πάει να του αλλάξει γνώμη αμέσως τα παιδιά τον παίρνουν μακριά!

ΠαρασκήνιοEdit

Στην ιστορία Βάλτος Χωρίς Γυρισμό ο Καρλ Μπαρκς επαναφέρει στο προσκήνιο την Βρουτοπία, μια φανταστική χώρα που ο ίδιος είχε εφεύρει στην ιστορία του Κατεψυγμένο Κελεπούρι το 1957, και ξαναχρησιμοποίησε στον Χορό των Κατασκόπων, το 1963. Η Βρουτοπία είναι μια χώρα που κινείται στα πρότυπα της τότε Σοβιετικής Ένωσης, της οποίας αποτελεί μια σατυρική μεταφορά στην ένατη τέχνη, όπως έχει άλλωστε πει και ο ίδιος ο Μπαρκς.

Ο τίτλος της ιστορίας παραπέμπει στο ουέστερν Ποτάμι Χωρίς Επιστροφή, που κυκλοφόρησε το 1954, σε σκηνοθεσία Όττο Πρέμινγκερ. Η πλοκή της ιστορίας όμως είναι αρκετά διαφορετική, αφού συνδυάζει μια απόμακρη φυσική τοποθεσία με ένα μηχάνημα που σβήνει την μνήμη. Ο Παπιάνθρωπος φαίνεται ότι άντλησε έμπνευση από την ιστορία The ‘Lectro Box, που δημοσιεύθηκε σε συνέχειες στις αμερικανικές εφημερίδες από τον Οκτώβριο του 1943 μέχρι τον Φεβρουάριο του επόμενου έτους, σε σενάριο Μπιλ Ουώλς και σχέδιο Φλόυντ Γκότφρεντσον, στην οποία ο Μίκυ αντιμετωπίζει παρόμοια προβλήματα με μια αντίστοιχη συσκευή.

Αχρησιμοποίητο εξώφυλλοEdit

Όπως και για άλλες ιστορίες του ο Καρλ Μπαρκς δημιούργησε δύο εξώφυλλα, από τα οποία το ένα επιλέχθηκε από τον εκδοτική του και συνόδευσε την δημοσίευση της ιστορίας το 1965, καθώς και στο ΚΟΜΙΞ 21. Το δεύτερο εξώφυλλο δεν έμεινε παρά στην μορφή προσχεδίου, ενώ πάνω του αναγράφεται ως τίτλος της ιστορίας η φράση I Don’t Remember me!, που εν τέλει εγκαταλείφθηκε. Το προσχέδιο παρουσιάζεται ακριβώς από κάτω, ενώ το τελικό εξώφυλλο που επιλέχθηκε στην αντίστοιχη ενότητα.

ΕξώφυλλαEdit

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.