ΚΟΜΙΞ Wiki
Register
ΚΟΜΙΞ Wiki
(Editing a gallery)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
 
(4 ενδιάμεσες εκδόσεις από 4 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 9: Γραμμή 9:
 
|Hmeromhnia = Ιούνιος 1952
 
|Hmeromhnia = Ιούνιος 1952
 
|komix = [[ΚΟΜΙΞ 107]], Γέλιο και Χαρά 72, Μεγάλο Μίκυ 79 & 187, [[Η Μεγάλη Βιβλιοθήκη Disney Τόμος 5- Ο Χρυσός Γίγας]]
 
|komix = [[ΚΟΜΙΞ 107]], Γέλιο και Χαρά 72, Μεγάλο Μίκυ 79 & 187, [[Η Μεγάλη Βιβλιοθήκη Disney Τόμος 5- Ο Χρυσός Γίγας]]
|image = [[Αρχείο:Gr_vcb_005p087_001.jpg|thumb]]}}
+
|image = Αρχείο:Gr_vcb_005p087_001.jpg
Η ιστορία '''''Η Ακτίνα της Σκέψης''''' είναι μια δεκασέλιδη ιστορία που έγραψε και σχεδίασε ο [[Καρλ Μπαρκς]] τον Οκτώβριο του 1951, η οποία δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά τον Ιούνιο του επόμενου έτους. Στην χώρα μας την έχουμε δει και στο [[ΚΟΜΙΞ 107]].
+
}}Η ιστορία '''''Η Ακτίνα της Σκέψης''''' είναι μια δεκασέλιδη ιστορία που έγραψε και σχεδίασε ο [[Καρλ Μπαρκς]] τον Οκτώβριο του 1951, η οποία δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά τον Ιούνιο του επόμενου έτους. Στην χώρα μας την έχουμε δει και στο [[ΚΟΜΙΞ 107]].
   
 
==Περίληψη==
 
==Περίληψη==
 
 
Ο Κύρος εφευρίσκει μια μηχανή που δίνει νοημοσύνη στα ζώα, αλλά όταν ένας λύκος αποκτάει ευφυΐα και μια ακόρεστη επιθυμία για ψητή πάπια τα πράγματα δυσκολεύουν…
 
Ο Κύρος εφευρίσκει μια μηχανή που δίνει νοημοσύνη στα ζώα, αλλά όταν ένας λύκος αποκτάει ευφυΐα και μια ακόρεστη επιθυμία για ψητή πάπια τα πράγματα δυσκολεύουν…
   
 
==Υπόθεση==
 
==Υπόθεση==
 
 
Ο [[Ντόναλντ Ντακ]] παρακολουθεί τα παιδιά να πλησιάζουν με τον Κύρο, πάνω σε ένα τρομακτικά θορυβώδες αμάξι, που κινείται με βαρελότα και το οποίο στουκάρει σε ένα δέντρο. Το παπί αμέσως πλησιάζει για να κοροϊδέψει τον εφευρέτη, αλλά μαθαίνει ότι τα ανιψάκια του δουλεύουν για αυτόν κι έχουν έρθει στο πάρκο για να δοκιμάσουν την τελευταία εφεύρεση του Κύρου, την ακτίνα της σκέψης.
 
Ο [[Ντόναλντ Ντακ]] παρακολουθεί τα παιδιά να πλησιάζουν με τον Κύρο, πάνω σε ένα τρομακτικά θορυβώδες αμάξι, που κινείται με βαρελότα και το οποίο στουκάρει σε ένα δέντρο. Το παπί αμέσως πλησιάζει για να κοροϊδέψει τον εφευρέτη, αλλά μαθαίνει ότι τα ανιψάκια του δουλεύουν για αυτόν κι έχουν έρθει στο πάρκο για να δοκιμάσουν την τελευταία εφεύρεση του Κύρου, την ακτίνα της σκέψης.
   
Γραμμή 41: Γραμμή 39:
 
it_ar_0090a_001.jpg|Εξώφυλλο του Αμπρότζιο Βεργκάνι για την ιστορία.
 
it_ar_0090a_001.jpg|Εξώφυλλο του Αμπρότζιο Βεργκάνι για την ιστορία.
 
no_cbsv_10a.jpeg|Εξώφυλλο από καρέ της ιστορίας.
 
no_cbsv_10a.jpeg|Εξώφυλλο από καρέ της ιστορίας.
  +
Us_licw_21a_001.gif|Εξώφυλλο από καρέ της ιστορίας.
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
  +
[[fr:La boîte à Géo]]
  +
[[it:Paperino e la macchina soffiapensieri]]
  +
[[en:Ray's A Riot]]
 
[[Κατηγορία:Καρλ Μπαρκς Project]]
 
[[Κατηγορία:Καρλ Μπαρκς Project]]
 
[[Κατηγορία:Ο Μήνας του Καρλ Μπαρκς]]
 
[[Κατηγορία:Ο Μήνας του Καρλ Μπαρκς]]
Γραμμή 49: Γραμμή 52:
 
[[Κατηγορία:Ο Δημιουργός/ Ο Παπιάνθρωπος]]
 
[[Κατηγορία:Ο Δημιουργός/ Ο Παπιάνθρωπος]]
 
[[Κατηγορία:Ιστορίες που δημοσιεύθηκαν το 1952]]
 
[[Κατηγορία:Ιστορίες που δημοσιεύθηκαν το 1952]]
  +
[[Κατηγορία:Ιστορίες]]

Τελευταία αναθεώρηση της 23:29, 8 Μαΐου 2020

Η ιστορία Η Ακτίνα της Σκέψης είναι μια δεκασέλιδη ιστορία που έγραψε και σχεδίασε ο Καρλ Μπαρκς τον Οκτώβριο του 1951, η οποία δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά τον Ιούνιο του επόμενου έτους. Στην χώρα μας την έχουμε δει και στο ΚΟΜΙΞ 107.

Περίληψη

Ο Κύρος εφευρίσκει μια μηχανή που δίνει νοημοσύνη στα ζώα, αλλά όταν ένας λύκος αποκτάει ευφυΐα και μια ακόρεστη επιθυμία για ψητή πάπια τα πράγματα δυσκολεύουν…

Υπόθεση

Ο Ντόναλντ Ντακ παρακολουθεί τα παιδιά να πλησιάζουν με τον Κύρο, πάνω σε ένα τρομακτικά θορυβώδες αμάξι, που κινείται με βαρελότα και το οποίο στουκάρει σε ένα δέντρο. Το παπί αμέσως πλησιάζει για να κοροϊδέψει τον εφευρέτη, αλλά μαθαίνει ότι τα ανιψάκια του δουλεύουν για αυτόν κι έχουν έρθει στο πάρκο για να δοκιμάσουν την τελευταία εφεύρεση του Κύρου, την ακτίνα της σκέψης.

Πρόκειται για δύο συσκευές, που ο Κύρος τοποθετεί στις δύο άκρες ενός μονοπατιού και είναι υποτίθεται ικανές να δώσουν νοημοσύνη σε ένα ζώο, που θα περάσει ανάμεσα τους. Το ίδιο βράδυ ο Ντόναλντ επιπλήττει τα παιδιά που ακολουθούν τον Κύρο, αφού αμαυρώνουν το όνομα της οικογένειας, αλλά εκείνα τον αγνοούν, λέγοντας πως οι μεγάλοι επιστήμονες πάντα αντιμετώπιζαν την καχυποψία της κοινωνίας.

Σκέψης1

Ο Ντόναλντ μεταμφιεσμένος ως λύκος ευχαριστεί τον Κύρο για την εφεύρεση του!

Ο Ντόναλντ αποφασίζει να τους κάνει να τα παρατήσουν, οπότε τρέχει και αγοράζει μια μεταμφίεση λύκου, από ένα μαγαζί, ώστε να παρουσιαστεί στον Κύρο και τα παιδιά. Πράγματι, το επόμενο πρωί αρχίζει να μιλάει με τον Κύρο και τους βοηθούς του στο πάρκο, λέγοντας πως έχει όρεξη για ψητή πάπια και παίρνει στο κυνήγι τα παιδιά δήθεν για να τα φάει.

Στον δρόμο συναντάει έναν αληθινό λύκο, που έχει γίνει πανέξυπνος και μιλάει, χάρη στην ακτίνα της σκέψης και που έχει στα αλήθεια όρεξη για πάπια, οπότε γραπώνει τον Ντόναλντ, για να τον ψήσει. Οι Χιούη, Λιούη και Ντιούη καταλαβαίνουν ότι έχουν γλιτώσει όταν πληροφορούνται από ένα κουνέλι, που επίσης έχει χτυπηθεί από την ακτίνα, και μιλάει, πως ο λύκος άρπαξε τον θείο τους.

Ο λύκος παράλληλα έχει βάλει τον Ντόναλντ πάνω από την φωτιά και ετοιμάζεται να τον ψήσει, όταν τα παιδιά πληροφορούν τον Κύρο πως πρέπει να αντιστρέψει την ακτίνα, και σπεύδουν στο σημείο. Ο εφευρέτης καταφέρνει να αντιστρέψει την συσκευή του και με την ακτίνα χτυπάει τον λύκο, που γίνεται και πάλι άγριος, όπως ήταν, και φεύγει, ξεχνώντας τον Ντόναλντ.

Σκέψης2

Ο λύκος ετοιμάζεται να ψήσει τον Ντόναλντ...

Στο τέλος, τα παιδιά λένε στον θείο τους πως τελικά είχαν δίκιο, για τον Κύρο, και δίκαια σταμάτησε ο κόσμος να κοροϊδεύει τους μεγάλους εφευρέτες, ενώ ο Ντόναλντ φωνάζει στο κουνέλι που ψάχνει χρήματα για να αγοράσει καρότα!

Παρασκήνιο

Στην ιστορία Η Ακτίνα της Σκέψης κάνει την δεύτερη του εμφάνιση ο Κύρος Γρανάζης, ένας χαρακτήρας που δημιούργησε ο Καρλ Μπαρκς. Είχε εμφανιστεί για πρώτη φορά έναν μήνα νωρίτερα, στην ιστορία Το Τρομερό Μυστικό του Γκαστόνε, όπου όμως είχε κάνει μια πολύ μικρή εμφάνιση.

Επομένως, εδώ κάνει την πρώτη του πραγματική, πρωταγωνιστική εμφάνιση, με κάποια σπουδαία εφεύρεση, ενώ απεικονίζεται και αρκετά πιο εύσωμος, από ότι στην προηγούμενη του ιστορία. Αρκετά χρόνια αργότερα, το 1960, ο Τόνυ Στρομπλ θα ξανασχεδιάσει την ιστορία, για να δημοσιευτεί στην σειρά This is your Life Donald Duck!, μια ανάλαφρη βιογραφία του Ντόναλντ.

Εξώφυλλα