ΚΟΜΙΞ Wiki
ΚΟΜΙΞ Wiki
μ (added interwiki links)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
Ετικέτα: rte-wysiwyg
(8 ενδιάμεσες εκδόσεις από 5 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
  +
 
{{Πρότυπο:Istoria
 
{{Πρότυπο:Istoria
  +
|Kwdikos Inducks = [https://coa.inducks.org/story.php?c=D+95153 D 95153]
|image = File:The treasure of the ten avatars .jpg
 
  +
|image = [[Αρχείο:Gr_kxb_033p69_001.jpeg|thumb]]
 
|imagewidth = 300
 
|imagewidth = 300
|caption = Το εξώφυλλο του [[Ντον Ρόσα]] για την ιστορία.
 
 
|Titlos = ο Θησαυρός των Δέκα Άβαταρ
 
|Titlos = ο Θησαυρός των Δέκα Άβαταρ
 
|Prototypos Titlos = The Treasure of the Ten Avatars
 
|Prototypos Titlos = The Treasure of the Ten Avatars
Γραμμή 10: Γραμμή 11:
 
|Emfaniseis = [[Σκρουτζ Μακ Ντακ]], [[Ντόναλντ Ντακ]], [[Χιούη, Λιούη και Ντιούη Ντακ]]
 
|Emfaniseis = [[Σκρουτζ Μακ Ντακ]], [[Ντόναλντ Ντακ]], [[Χιούη, Λιούη και Ντιούη Ντακ]]
 
|Hmeromhnia = Ιούνιος 1996
 
|Hmeromhnia = Ιούνιος 1996
 
|komix = [[Βιβλιοθήκη Κόμιξ Τόμος 4- Ο Μικροσκοπικός Τσιγκούνης & 8 ακόμα ιστορίες]], [[ΚΟΜΙΞ 33 (Β΄ Περίοδος)]], [[ΚΟΜΙΞ 195]]}}'''''Ο Θησαυρός των Δέκα Άβαταρ '''''είναι μια ιστορία με τον Σκρουτζ Μακ Ντακ που σχεδίασε ο Ντον Ρόσα το 1996.
|komix = [[ΚΟΜΙΞ 195]]}}
 
 
'''''Ο Θησαυρός των Δέκα Άβαταρ '''''είναι μια ιστορία με τον Σκρουτζ Μακ Ντακ που σχεδίασε ο Ντον Ρόσα το 1996.
 
   
 
== Υπόθεση ==
 
== Υπόθεση ==
 
Ο Σκρουτζ Μακ Ντακ έχει αγοράσει γη στο Αφραγκιστάν της Ινδίας και φτάνει στην περιοχή μαζί με τον Ντόναλντ και τα ανίψια του για να επιθεωρήσει τη γη που αγόρασε. Συναντά τον τοπικό Μαχαραγιά για να ζητήσει τη βοήθειά του στην κινητοποίηση εργατικού δυναμικού, αλλά ο Μαχαραγιάς παραδέχεται ανοιχτά ότι είναι πλήρως διεφθαρμένος, εκτρέποντας τα εκατομμύρια δολλάρια σε εξωτερική βοήθεια που στάλθηκαν στη δικαιοδοσία του: κατάφωρα αρνείται να βοηθήσει, αφού είναι η άθλια πενία των ανθρώπων του που διατηρεί τις χρηματικές ενισχύσεις που ρέουν στα ταμεία του.
 
Ο Σκρουτζ Μακ Ντακ έχει αγοράσει γη στο Αφραγκιστάν της Ινδίας και φτάνει στην περιοχή μαζί με τον Ντόναλντ και τα ανίψια του για να επιθεωρήσει τη γη που αγόρασε. Συναντά τον τοπικό Μαχαραγιά για να ζητήσει τη βοήθειά του στην κινητοποίηση εργατικού δυναμικού, αλλά ο Μαχαραγιάς παραδέχεται ανοιχτά ότι είναι πλήρως διεφθαρμένος, εκτρέποντας τα εκατομμύρια δολλάρια σε εξωτερική βοήθεια που στάλθηκαν στη δικαιοδοσία του: κατάφωρα αρνείται να βοηθήσει, αφού είναι η άθλια πενία των ανθρώπων του που διατηρεί τις χρηματικές ενισχύσεις που ρέουν στα ταμεία του.
   
Οι Ντακ μόνοι τους αρχίζουν την αναζήτησή τους, όταν, κατά λάθως, ανακαλύπτουν έναν πέτρινο κίονα, που χρονολογείται πίσω στο 326 π.Χ., και εξηγεί την ιστορία της απόπειρας του Μεγάλου Αλεξάνδρου να κατακτήσει την Ινδία. Ωστόσο, η κατάκτηση απέτυχε, με τους άντρες του Αλεξάνδρου να τρέπονται σε φυγή, μέσα σε απόλυτο τρόμο. Η ιστορία επίσης<nowiki> </nowiki>εξηγεί ότι ο Μέγας Αλέξανδρος αναζητούσε τη Σαμπάλα, μία αρχαία ινδική πόλη που έφερε ανείπωτα πλούτη. Όταν ο Σκρουτζ το ακούει αυτό, ξεκινάει να βρει την πόλη για τον εαυτό του. Ο Μαχαραγιάς τυχαίνει να το ακούσει αυτό και ακολουθεί κρυφά τους Ντακ.
+
Οι Ντακ μόνοι τους αρχίζουν την αναζήτησή τους, όταν, κατά λάθος, ανακαλύπτουν έναν πέτρινο κίονα, που χρονολογείται πίσω στο 326 π.Χ., και εξηγεί την ιστορία της απόπειρας του Μεγάλου Αλεξάνδρου να κατακτήσει την Ινδία. Ωστόσο, η κατάκτηση απέτυχε, με τους άντρες του Αλεξάνδρου να τρέπονται σε φυγή, μέσα σε απόλυτο τρόμο. Η ιστορία επίσης<nowiki> </nowiki>εξηγεί ότι ο Μέγας Αλέξανδρος αναζητούσε τη Σαμπάλα, μία αρχαία ινδική πόλη που έφερε ανείπωτα πλούτη. Όταν ο Σκρουτζ το ακούει αυτό, ξεκινάει να βρει την πόλη για τον εαυτό του. Ο Μαχαραγιάς τυχαίνει να το ακούσει αυτό και ακολουθεί κρυφά τους Ντακ.
   
 
Οι Ντακ τελικά βρίσκουν τα ερείπια της Σαμπάλα, αλλά η πόλη είναι ακόμα παγιδευμένη. Κοντά στον κυρίως ναό βρίσκουν κάποιου είδους πίνακα ελέγχου με δέκα κουμπιά, το καθένα προβάλλοντας ένα διαφορετικό Ινδικό Άβαταρ. Ο Χιούη, ο Λιούη και ο<nowiki> </nowiki>Ντιούη μένουν στον πίνακα ελέγχου καθώς ο Σκρουτζ και ο Ντόναλντ επιχειρούν να μπουν στο ναό, έχοντας ασύρματη επικοινωνία με αυτούς.
 
Οι Ντακ τελικά βρίσκουν τα ερείπια της Σαμπάλα, αλλά η πόλη είναι ακόμα παγιδευμένη. Κοντά στον κυρίως ναό βρίσκουν κάποιου είδους πίνακα ελέγχου με δέκα κουμπιά, το καθένα προβάλλοντας ένα διαφορετικό Ινδικό Άβαταρ. Ο Χιούη, ο Λιούη και ο<nowiki> </nowiki>Ντιούη μένουν στον πίνακα ελέγχου καθώς ο Σκρουτζ και ο Ντόναλντ επιχειρούν να μπουν στο ναό, έχοντας ασύρματη επικοινωνία με αυτούς.
Γραμμή 26: Γραμμή 25:
   
 
Καθώς<nowiki> </nowiki>οι Ντακ αναχωρούν, ο Σκρουτζ θυμίζει στον Μαχαραγιά ότι ακόμα έχει το πιο πολύτιμο δώρο που χάρισε ο μεγάλος πολιτισμός των Ινδών στην ιστορία<nowiki> </nowiki>της ανθρωπότητας: το μηδέν.
 
Καθώς<nowiki> </nowiki>οι Ντακ αναχωρούν, ο Σκρουτζ θυμίζει στον Μαχαραγιά ότι ακόμα έχει το πιο πολύτιμο δώρο που χάρισε ο μεγάλος πολιτισμός των Ινδών στην ιστορία<nowiki> </nowiki>της ανθρωπότητας: το μηδέν.
  +
==Εξώφυλλα==
  +
<gallery position="center" orientation="portrait" widths="150" spacing="small">
  +
br_tp_0498a_001 (1).jpeg|Tio Patinhas #498 - Ιανουάριος 2007
  +
de_dr_23a_001.jpeg|Onkel Dagobert von Don Rosa # 23 - Ιανουάριος 2000
  +
de_drcol_6a_001.png|Don Rosa Collection # 6 - Ιούλιος 2012
  +
de_mm1999_20a_001.jpeg|Don Rosa Collection #6 - 13 Μαΐου 1999
  +
dk_ae2011_03a_001.jpeg|Anders And Ekstra # 2011-03 - 27 Ιουνίου 2011
  +
gr_kx_0195a_001.jpeg|ΚΟΜΙΞ #195 - Σεπτέμβριος 2004
  +
us_usa_051a_001.jpeg|Uncle Scrooge Adventures # 51 - Οκτώβριος 1997
  +
no_de2011_03a_001.jpeg|Donald Ekstra # 2011-03 - 27 Ιουνίου 2011
  +
se_x_2016_03a_001.jpeg|Kalle Anka extra # 2016-03
  +
fi_dr_2003p000.jpeg|Don Rosan parhaita # 2003
  +
fi_drk_6p000.jpeg|Don Rosan kootut # 6 - 29 Ιουνίου 2012
  +
nl_od_070a_001.jpeg|Oom Dagobert, avonturen van een Steenrijke Eend # 70 - 4 Δεκεμβρίου 2003
  +
</gallery>
  +
  +
 
[[it:Zio Paperone e il tesoro dei dieci avatar]]
 
[[it:Zio Paperone e il tesoro dei dieci avatar]]
 
[[fr:Le Trésor des dix avatars]]
 
[[fr:Le Trésor des dix avatars]]
  +
[[sv:De tio avatarernas skatt]]
 
[[Κατηγορία:Ιστορίες]]
 
[[Κατηγορία:Ιστορίες]]
 
[[Κατηγορία:ΚΟΜΙΞ Ιστορίες]]
 
[[Κατηγορία:ΚΟΜΙΞ Ιστορίες]]
 
[[Κατηγορία:Κύρια Ιστορία ΚΟΜΙΞ]]
 
[[Κατηγορία:Κύρια Ιστορία ΚΟΜΙΞ]]
[[Κατηγορία:Ιστορία ΚΟΜΙΞ]]
 
 
[[Κατηγορία:Ιστορίες του Ντον Ρόσα]]
 
[[Κατηγορία:Ιστορίες του Ντον Ρόσα]]
 
[[Κατηγορία:Ντον Ρόσα Project]]
 
[[Κατηγορία:Ντον Ρόσα Project]]
 
[[Κατηγορία:Ο Μήνας του Ντον Ρόσα]]
 
[[Κατηγορία:Ο Μήνας του Ντον Ρόσα]]
[[Κατηγορία:Ο Μήνας του Ρόσα]]
+
[[Κατηγορία:Ιστορίες που δημοσιεύθηκαν το 1996]]
[[Κατηγορία:Άρθρα]]
 
[[Κατηγορία:1996]]
 

Αναθεώρηση της 16:30, 2 Ιουλίου 2017

Ο Θησαυρός των Δέκα Άβαταρ είναι μια ιστορία με τον Σκρουτζ Μακ Ντακ που σχεδίασε ο Ντον Ρόσα το 1996.

Υπόθεση

Ο Σκρουτζ Μακ Ντακ έχει αγοράσει γη στο Αφραγκιστάν της Ινδίας και φτάνει στην περιοχή μαζί με τον Ντόναλντ και τα ανίψια του για να επιθεωρήσει τη γη που αγόρασε. Συναντά τον τοπικό Μαχαραγιά για να ζητήσει τη βοήθειά του στην κινητοποίηση εργατικού δυναμικού, αλλά ο Μαχαραγιάς παραδέχεται ανοιχτά ότι είναι πλήρως διεφθαρμένος, εκτρέποντας τα εκατομμύρια δολλάρια σε εξωτερική βοήθεια που στάλθηκαν στη δικαιοδοσία του: κατάφωρα αρνείται να βοηθήσει, αφού είναι η άθλια πενία των ανθρώπων του που διατηρεί τις χρηματικές ενισχύσεις που ρέουν στα ταμεία του.

Οι Ντακ μόνοι τους αρχίζουν την αναζήτησή τους, όταν, κατά λάθος, ανακαλύπτουν έναν πέτρινο κίονα, που χρονολογείται πίσω στο 326 π.Χ., και εξηγεί την ιστορία της απόπειρας του Μεγάλου Αλεξάνδρου να κατακτήσει την Ινδία. Ωστόσο, η κατάκτηση απέτυχε, με τους άντρες του Αλεξάνδρου να τρέπονται σε φυγή, μέσα σε απόλυτο τρόμο. Η ιστορία επίσης εξηγεί ότι ο Μέγας Αλέξανδρος αναζητούσε τη Σαμπάλα, μία αρχαία ινδική πόλη που έφερε ανείπωτα πλούτη. Όταν ο Σκρουτζ το ακούει αυτό, ξεκινάει να βρει την πόλη για τον εαυτό του. Ο Μαχαραγιάς τυχαίνει να το ακούσει αυτό και ακολουθεί κρυφά τους Ντακ.

Οι Ντακ τελικά βρίσκουν τα ερείπια της Σαμπάλα, αλλά η πόλη είναι ακόμα παγιδευμένη. Κοντά στον κυρίως ναό βρίσκουν κάποιου είδους πίνακα ελέγχου με δέκα κουμπιά, το καθένα προβάλλοντας ένα διαφορετικό Ινδικό Άβαταρ. Ο Χιούη, ο Λιούη και ο Ντιούη μένουν στον πίνακα ελέγχου καθώς ο Σκρουτζ και ο Ντόναλντ επιχειρούν να μπουν στο ναό, έχοντας ασύρματη επικοινωνία με αυτούς.

Όπως στο Indiana Jones- Ο Σκρουτζ και ο Ντόναλντ αντιμετωπίζουν διαφόρων ειδών παγίδες στην πορεία τους, με τον Χιούη, τον Λιούη και τον Ντιούη να τους σώζουν κάθε φορά με το να τους λένε τι να κάνουν και πιέζοντας το σωστό κουμπί, τη σωστή στιγμή. Ο Σκρουτζ και ο Ντόναλντ τελικά βρίσκουν το θησαυρό, ο οποίος, όμως, είναι προστατευμένος με μία τελευταία παγίδα. Ο Χιούη, ο Λιούη και ο Ντιούη κάνουν να εξουδετερώσουν κι αυτή την παγίδα, αλλά ο Μαχαραγιάς φτάνει στο ναό και εμποδίζει τα τρία ανιψάκια από το να πατήσουν το κουμπί, με αποτέλεσμα ο θησαυρός να βυθιστεί στο ποτάμι. Ο Μαχαραγιάς πατάει ένα άλλο κουμπί, το οποίο αντιστοιχεί στο μηχανισμό αυτοκαταστροφής της Σαμπάλα. Οι Ντακ και ο Μαχαραγιάς το σκάνε από την πόλη.

Κατά την άφιξή τους στο χωριό του Μαχαραγιά, οι Ντακ βρίσκουν ότι το ποτάμι έχει φέρει το θησαυρό ως εκεί, και οι άνθρωποι τον έχουν πάρει και έχουν γίνει πλούσιοι, πέρα από τα πιο τρελά όνειρά τους. Οι άνθρωποι εκεί εγκαταλείπουν το χωριό, αφήνοντας τον Μαχαραγιά ολομόναχο και χωρίς κανένα πρόσχημα για να εισπράξει βοήθεια από ανυποψίαστα ξένα έθνη.

Καθώς οι Ντακ αναχωρούν, ο Σκρουτζ θυμίζει στον Μαχαραγιά ότι ακόμα έχει το πιο πολύτιμο δώρο που χάρισε ο μεγάλος πολιτισμός των Ινδών στην ιστορία της ανθρωπότητας: το μηδέν.

Εξώφυλλα