ΚΟΜΙΞ Wiki
Register
ΚΟΜΙΞ Wiki
(Adding categories)
Χωρίς σύνοψη επεξεργασίας
 
Γραμμή 1: Γραμμή 1:
 
{{Πρότυπο:Istoria
 
{{Πρότυπο:Istoria
  +
|image = [[Αρχείο:Gr_mvd_023p111_001.jpeg|thumb]]
|image = [[Αρχείο:Gr_mvd_023p111_001.jpeg|thumb]]|imagewidth = 250|caption = Η πρώτη σελίδα της ιστορίας Ο Κύβος|Kwdikos Inducks = [http://coa.inducks.org/story.php?c=W+OS+1184-03 W OS 1184-03]|Titlos = Ο Κύβος|Prototypos Titlos = The Cube|Selides = 5|Senario = Βικ Λοκμαν|Sxedio = [[Καρλ Μπαρκς]]|Emfaniseis = [[Κύρος Γρανάζης]], [[Γλόμπος]], [[Ντόναλντ Ντακ]], [[Πασχάλης Χήνος]],[[ Ελβίρα "Γιαγιά Ντακ" Κουτ|Γιαγιά Ντακ]].|Hmeromhnia = Μάιος 1961|komix = [[ Η Μεγάλη Βιβλιοθήκη Disney Τόμος 23- Μυθικό Μυστήριο |Μεγάλη Βιβλιοθήκη Disney #23]]}}
 
  +
|Kwdikos Inducks = [http://coa.inducks.org/story.php?c=W+OS+1184-03 W OS 1184-03]
Η ιστορία ''Ο Κύβος'' είναι μια πεντασέλιδη ιστορία σε σενάριο Βικ Λόκμαν και σχέδιο [[Καρλ Μπαρκς]]. Δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά τον Μάιο του 1961.
 
  +
|Titlos = Ο Κύβος
  +
|Prototypos Titlos = The Cube
  +
|Selides = 5
  +
|Senario = Βικ Λοκμαν
  +
|Sxedio = [[Καρλ Μπαρκς]]
  +
|Emfaniseis = [[Κύρος Γρανάζης]], [[Γλόμπος]], [[Ντόναλντ Ντακ]], [[Πασχάλης Χήνος]],[[ Ελβίρα "Γιαγιά Ντακ" Κουτ|Γιαγιά Ντακ]]
  +
|Hmeromhnia = Μάιος 1961
  +
|komix = [[ Η Μεγάλη Βιβλιοθήκη Disney Τόμος 23 - Μυθικό Μυστήριο|Μεγάλη Βιβλιοθήκη Disney #23]]
 
}}Η ιστορία ''Ο Κύβος'' είναι μια πεντασέλιδη ιστορία σε σενάριο Βικ Λόκμαν και σχέδιο [[Καρλ Μπαρκς]]. Δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά τον Μάιο του 1961.
 
==Περίληψη==
 
==Περίληψη==
 
Ο [[Κύρος Γρανάζης|Κύρος]] προσπαθεί να βρει σε τι χρησιμεύει η νέα του εφεύρεση (που είναι ένας κύβος που αναπηδάει) χωρίς αποτέλεσμα.
 
Ο [[Κύρος Γρανάζης|Κύρος]] προσπαθεί να βρει σε τι χρησιμεύει η νέα του εφεύρεση (που είναι ένας κύβος που αναπηδάει) χωρίς αποτέλεσμα.

Τελευταία αναθεώρηση της 19:45, 22 Σεπτεμβρίου 2019

Η ιστορία Ο Κύβος είναι μια πεντασέλιδη ιστορία σε σενάριο Βικ Λόκμαν και σχέδιο Καρλ Μπαρκς. Δημοσιεύτηκε για πρώτη φορά τον Μάιο του 1961.

Περίληψη

Ο Κύρος προσπαθεί να βρει σε τι χρησιμεύει η νέα του εφεύρεση (που είναι ένας κύβος που αναπηδάει) χωρίς αποτέλεσμα.

Υπόθεση

Ο Κύρος βρίσκεται στο στάδιο της Λιμνούπολης. Παρουσιάζει με τη βοήθεια του Ντόναλντ στους Λιμνουπολίτες ένα νέο παιχνίδι το οποίο παίζεται με μια νέα του εφεύρεση, τον κύβο. Το κοινό δε μένει ευχαριστημένο από το νέο παιχνίδι και διώχνει τον Κύρο και τον Ντόναλντ από το στάδιο. Ο Κύρος, όταν επιστρέφει στο εργαστήριό του αποφασίζει να βρει κάποια άλλη χρήση για τον κύβο του. Στην αρχή τον χρησιμοποιεί για να πηγαίνει πηδώντας μέχρι την τηλεόραση για να αλλάξει κανάλι. Ο κύβος δε σταματάει και η οθόνη της τηλεόρασης σπάει. Στη συνέχεια χρησιμοποιεί τέσσερις κύβους ως προφυλακτήρα στο αυτοκίνητό του και συγκρούεται με έναν στύλο. Πάλι τζίφος. Η αναπήδηση είναι τόσο μεγάλη που το αμάξι του ανυψώνεται στον αέρα.

Κάνει πολλές ακόμα προσπάθειες και τελικά αποφασίζει να πάει στο αγρόκτημα της Γιαγιάς Ντακ για να ξεκουραστεί. Βλέποντας τον Πασχάλη να κάνει διάφορες δουλειές, παρατηρεί διάφορα προβλήματά του: τα χτυπήματα από τον ταύρο, από τον Μπίλυ (κατσίκα), από την ουρά της αγελάδας κατά το άρμεγμα και την επίθεση από τον κόκορα κατά το μάζεμα των αυγών. Τότε, στον Κύρο έρχεται μια ιδέα για το πώς θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει τους κύβους του.

Βάζει τους κύβους του α) στα κέρατα του ταύρου και του Μπίλυ, β) στην ουρά της αγελάδας και γ) στα νύχια του κόκορα. Έτσι κανείς δεν είχε να φοβηθεί τίποτα από τα συγκεκριμένα ζώα! Παρόλαυτα ο Κύρος αναγκάζεται να πάρει πίσω τους κύβους του γιατί αποδεικνύεται ότι οι κότες τρόμαζαν βλέποντας τους κύβους και δεν έκαναν αυγά! Ο άτυχος εφευρέτης μας απογοητεύεται πλήρως που οι κύβοι του δεν χρησιμεύουν πουθενά.

Γυρίζοντας στην πόλη βλέπει πολύ κόσμο να πηγαίνει στο στάδιο και από περιέργεια πάει να δει τι γίνεται. Και τι να δει μέσα στο στάδιο! Να παίζεται ένα παιχνίδι με έναν από τους κύβους του! Ο Ντόναλντ του εξηγεί ότι ο Γλόμπος έκανε μερικές μετατροπές στο παιχνίδι και ο κόσμος, τελικά, το αγάπησε!