ΚΟΜΙΞ Wiki
ΚΟΜΙΞ Wiki
(Νέα σελίδα με '{{Πρότυπο:Istoria |image = File:Ti_apegine.jpg |imagewidth = 250 px |Titlos = Τι απεγινε ο Σκρουτζ Μακ Ντακ; |Prototypos Titlos = Whateve...')
 
(28 ενδιάμεσες εκδόσεις από 8 χρήστες δεν εμφανίζονται)
Γραμμή 2: Γραμμή 2:
 
|image = File:Ti_apegine.jpg
 
|image = File:Ti_apegine.jpg
 
|imagewidth = 250 px
 
|imagewidth = 250 px
  +
|Kwdikos Inducks = [http://coa.inducks.org/story.php?c=D+2005-070 D 2005-070]
|Titlos = Τι απεγινε ο Σκρουτζ Μακ Ντακ;
+
|Titlos = Τι Απέγινε ο Σκρουτζ Μακ Ντακ;
 
|Prototypos Titlos = Whatever happened to Scrooge Mc Duck?
 
|Prototypos Titlos = Whatever happened to Scrooge Mc Duck?
 
|Selides = 6
 
|Selides = 6
 
|Senario = Λαρς Γιένσεν
 
|Senario = Λαρς Γιένσεν
 
|Sxedio = Μαξιμίνο
 
|Sxedio = Μαξιμίνο
|Emfaniseis = [[Σκρουτζ Μακ Ντακ]]
+
|Emfaniseis = [[Σκρουτζ Μακ Ντακ]]
|komix = ΚΟΜΙΞ 296}}
+
|komix = [[ΚΟΜΙΞ 296]]
  +
|Hmeromhnia = 5 Ιουλίου 2006}}Η ιστορία ''Τι Απέγινε ο Σκρουτζ Μακ Ντακ;'' δημοσιεύτηκε στο [[ΚΟΜΙΞ 296]] και είναι σχεδιασμένη από τον Μαξιμίνο.
 
==Περίληψη==
 
==Περίληψη==
Στο μέλλον, σε ενα μουσειο ιστοριας, ενα ρομποτ ξεναγος δειχνει στους επισκεπτες την αιθουσα "Σκρουτζ Μακ Ντακ" και διηγειται την ιστορια των συγγενων του, αφου εφυγε απο την Λιμνουπολη και δεν ξαναγυρισε ποτε! Αλλα, ο Σκρουτζ, με την χωροχρωνικη μπανιερα του Κυρου Γραναζη, φτανει στο μελλον και παιρνει πισω την τυχερη του δεκαρα, που ηταν στο μουσειο!
+
Στο μέλλον, σε ένα μουσείο ιστορίας, ένα ρομπότ-ξεναγός δείχνει στους επισκέπτες την αίθουσα "Σκρουτζ Μακ Ντακ" και διηγείται την ιστορία των συγγενών του, αφού έφυγε από την [[Λιμνούπολη]] και δεν ξαναγύρισε ποτέ! Αλλά, ο Σκρουτζ, με την χωροχρονική μπανιέρα του Κύρου Γρανάζη, φτάνει στο μέλλον και παίρνει πίσω την τυχερή του δεκάρα, που βρισκόταν στο μουσείο.
 
==Υπόθεση==
 
==Υπόθεση==
  +
Βρισκόμαστε στο μέλλον (απ' ό,τι καταλαβαίνουμε στο έτος '''2114''')  σε ένα μουσείο ιστορίας. Οι επισκέπτες έχουν επισκεφτεί πολλές αίθουσες εκτός από μία, την αίθουσα '''''Σκρουτζ Μακ Ντακ'''''. Το ρομπότ ξεναγός, τούς λέει ότι πριν από 100 χρόνια, ο [[Σκρουτζ Μακ Ντακ]] και η [[οικογένεια Ντακ]], ζούσαν σε έναν κόσμο πολύ διαφορετικό από τον δικό τους.
Βρισκομαστε στο μελλον (Απ'οτι καταλαβαιουμε το 2114)  σε ενα μουσειο ιστοριας. Οι επισκεπτες εχουν επισκευτει πολες αιθουσες εκτος απο μια, την αιθουσα "Σκρουτζ Μακ Ντακ". Το ρομποτ ξεναγος, τους λεει οτι πριν απο 100 χρονια, ο Σκρουτζ Μακ Ντακ και η οικογενεια Ντακ, ζουσαν σε εναν κοσμο πολυ διαφορετικο απο τον δικο τους. Τους εδειξε μερικες φωτογραφιες του εργαστηριου του Κυρου Γραναζη και του αγροκτηματος της Γιαγιας Ντακ. Μετα, ενα κοριτσακι εδειξε το ραβδι της Ματζικα Ντε Σπελλ και ρωτησε τι ειναι. Το ρομποτ απαντησε οτι ηταν το τελευταιο ραβδι της, που με αυτο εξαφανισε την δεκαρα του Σκρουτζ. Ετσι, ο Σκρουτζ εφυγε απο την Λιμνουπολη, και δεν ξαναγυρυσε ποτε. Μετα, το ρομποτ διηγηται τι εγινε αφου εφυγε ο Σκρουτζ και στο τελος δειχνει στους επισκεπτες την τυχερη του δεκαρα που βρισκεται σε τιμητικη θεση στο μουσειο. Αλλα ξαφνικα, εμφανιζεται ο Σκρουτζ με την χωροχρωνικη μπανιερα του Κυρου Γραναζη, παιρνει την δεκαρα του και φευγει! Αμεσως μετα, γινεται χωροχρονικη διαταραχη και η αιθουσα μεταμορφωνεται σε αιθουσα της Ματζικα Ντε Σπελλ!
 
  +
  +
Τους έδειξε μερικές φωτογραφίες του εργαστηρίου του [[Κύρος Γρανάζης|Κύρου Γρανάζη]] και του αγροκτήματος της [[Γιαγιάς Ντακ]]. Μετά, ένα κοριτσάκι έδειξε το ραβδί της [[Μάτζικα Ντε Σπελ]] και ρώτησε τι είναι. Το ρομπότ απάντησε ότι ήταν το τελευταίο ραβδί της, που με αυτό εξαφάνισε την δεκάρα του Σκρουτζ. Έτσι, ο Σκρουτζ έφυγε από την Λιμνούπολη, και δεν ξαναγύρισε ποτέ.
  +
  +
Μετά, το ρομπότ διηγείται τι έγινε αφού έφυγε ο Σκρουτζ και στο τέλος δείχνει στους επισκέπτες την τυχερή του δεκάρα που βρίσκεται σε τιμητική θέση στο μουσείο. Αλλά ξαφνικά, εμφανίζεται ο Σκρουτζ με την χωροχρονική μπανιέρα του Κύρου Γρανάζη, παίρνει την δεκάρα του και φεύγει! Αμέσως μετά, γίνεται χωροχρονική διαταραχή και η αίθουσα μεταμορφώνεται σε αίθουσα σχετική με την Μάτζικα Ντε Σπελ!
  +
  +
[[fr:Où est passé Picsou ?]]
  +
[[Κατηγορία:ΚΟΜΙΞ Ιστορίες]]
  +
[[Κατηγορία:Ιστορίες του Λαρς Γιένσεν]]
  +
[[Κατηγορία:Ιστορίες που δημοσιεύθηκαν το 2006]]

Αναθεώρηση της 16:06, 15 Φεβρουαρίου 2020

Η ιστορία Τι Απέγινε ο Σκρουτζ Μακ Ντακ; δημοσιεύτηκε στο ΚΟΜΙΞ 296 και είναι σχεδιασμένη από τον Μαξιμίνο.

Περίληψη

Στο μέλλον, σε ένα μουσείο ιστορίας, ένα ρομπότ-ξεναγός δείχνει στους επισκέπτες την αίθουσα "Σκρουτζ Μακ Ντακ" και διηγείται την ιστορία των συγγενών του, αφού έφυγε από την Λιμνούπολη και δεν ξαναγύρισε ποτέ! Αλλά, ο Σκρουτζ, με την χωροχρονική μπανιέρα του Κύρου Γρανάζη, φτάνει στο μέλλον και παίρνει πίσω την τυχερή του δεκάρα, που βρισκόταν στο μουσείο.

Υπόθεση

Βρισκόμαστε στο μέλλον (απ' ό,τι καταλαβαίνουμε στο έτος 2114)  σε ένα μουσείο ιστορίας. Οι επισκέπτες έχουν επισκεφτεί πολλές αίθουσες εκτός από μία, την αίθουσα Σκρουτζ Μακ Ντακ. Το ρομπότ ξεναγός, τούς λέει ότι πριν από 100 χρόνια, ο Σκρουτζ Μακ Ντακ και η οικογένεια Ντακ, ζούσαν σε έναν κόσμο πολύ διαφορετικό από τον δικό τους.

Τους έδειξε μερικές φωτογραφίες του εργαστηρίου του Κύρου Γρανάζη και του αγροκτήματος της Γιαγιάς Ντακ. Μετά, ένα κοριτσάκι έδειξε το ραβδί της Μάτζικα Ντε Σπελ και ρώτησε τι είναι. Το ρομπότ απάντησε ότι ήταν το τελευταίο ραβδί της, που με αυτό εξαφάνισε την δεκάρα του Σκρουτζ. Έτσι, ο Σκρουτζ έφυγε από την Λιμνούπολη, και δεν ξαναγύρισε ποτέ.

Μετά, το ρομπότ διηγείται τι έγινε αφού έφυγε ο Σκρουτζ και στο τέλος δείχνει στους επισκέπτες την τυχερή του δεκάρα που βρίσκεται σε τιμητική θέση στο μουσείο. Αλλά ξαφνικά, εμφανίζεται ο Σκρουτζ με την χωροχρονική μπανιέρα του Κύρου Γρανάζη, παίρνει την δεκάρα του και φεύγει! Αμέσως μετά, γίνεται χωροχρονική διαταραχή και η αίθουσα μεταμορφώνεται σε αίθουσα σχετική με την Μάτζικα Ντε Σπελ!