FANDOM


Η ιστορία Το Όρος των Ρόδων είναι μια πολυσέλιδη ιστορία που έγραψε και σχεδίασε ο Μάρκο Τζερβάζιο, η οποία δημοσιεύτηκε τον Νοέμβριο του 2012. Στην χώρα μας την είδαμε για πρώτη φορά στο ΚΟΜΙΞ 4 (Β΄ Περίοδος), και αποτελεί την πρώτη ιστορία του σύμπαντος του Φαντομία, του Αριστοκράτη Λωποδύτη.

ΠερίληψηEdit

Ο Φαντομίας αποφασίζει να κλέψει το μεγαλύτερο διαμάντι του κόσμου, αλλά δεν έχει υπολογίσει ότι ο ιδιοκτήτης του έχει την ίδια ιδέα με εκείνον...

ΥπόθεσηEdit

Στην Λιμνούπολη της δεκαετίας του 1920, ο Λόρδος Κουάκετ παίζει γκολφ με έναν βαρώνο, με τον πρώτο να μην ξέρει τίποτα για το άθλημα. Αποσυγκεντρώνει έτσι τον συμπαίκτη του και μάλιστα τον τραυματίζει με το μπαστούνι, οπότε αναγκάζονται να διακόψουν το παιχνίδι και να επιστρέψουν στο κτήριο της αριστοκρατικής λέσχης τους.

Εκεί συναντούν τον λόρδο Βαν Ντάιαμοντ, ειδικό στους πολύτιμους λίθους, που ρωτάει τον βαρώνο για το Όρος των Ρόδων, το μεγαλύτερο διαμάντι του κόσμου, που έχει πρόσφατα αποκτήσει ο αριστοκράτης. O βαρώνος έχει αποφασίσει να το εκθέσει σε μια πολυτελή δεξίωση, όπου θα είναι όλη η αφρόκρεμα της πόλης καλεσμένη, εκτός από τον Κουάκετ, ο οποίος όμως σκέφτεται πως θα την επισκεφθεί ούτως ή άλλως, με την μάσκα του Φαντομία.

Φαντομίας1

Ο Φαντομίας, σαν Λόρδος Βαν Ντάιαμοντ βγάζει ψεύτικο το Όρος των Ρόδων, του βαρώνου!

Το βράδυ της δεξίωσης φτάνει και ο Βαν Ντάιαμοντ ετοιμάζεται να πάει στο σπίτι του βαρώνου, όταν τον επισκέπτεται μια γυναίκα, η οποία τον υπνωτίζει με ένα ειδικό σπρέι, όπως και τον αστυνόμο, που σπεύδει στην περιοχή. Η κοπέλα είναι η μασκοφόρος Ντόλυ Πάπρικα, που καλεί τον Φαντομία, για να τον ειδοποιήσει ότι το θύμα είναι ναρκωμένο, ώστε εκείνος να μπει στην δεξίωση, μεταμφιεσμένος σαν τον Ντάιαμοντ.

Στο σπίτι του βαρώνου, εκείνος αποκαλύπτει το Όρος των Ρόδων, το οποίο όμως ο Φαντομίας, ως Βαν Ντάιαμοντ, ανακοινώνει πως είναι απλώς απομίμηση. Ο Επιθεωρητής Αλκμέωνας Πίνκο, που βρίσκεται επίσης στην δεξίωση, για να προσέχει να μην κλέψει τον πολύτιμο λίθο ο Φαντομίας, αποφασίζει να ανοίξει την προθήκη του διαμαντιού, ώστε να ελεγχθεί καλύτερα.

Ο «Βαν Ντάιαμοντ» και πάλι το ανακηρύσσει ψεύτικο, ενώ τοποθετεί και μερικά πλαστά στοιχεία, για να φανεί πως το έχει κλέψει ο Φαντομίας. Αμέσως επικρατεί χαμός, και μέσα στον πανικό, ο λωποδύτης όντως αρπάζει το διαμάντι και τρέχει να φύγει, βγάζοντας την μάσκα του Βαν Ντάιαμοντ που φοράει. Ο Πίνκο καταλαβαίνει τότε τι έχει συμβεί και τρέχει στο κατόπι του ληστή, αλλά στην ταράτσα ο Φαντομίας προλαβαίνει να διαφύγει με την βοήθεια της Ντόλυ, που χρησιμοποιεί ένα αερόστατο με προωθητικά ιστία, που έχει φτιάξει ο Κοπέρνικος Γρανάζης.

Το επόμενο πρωί, στην Βίλλα των Ρόδων, την κατοικία του Λόρδου Κουάκετ, από τις εφημερίδες, το ζευγάρι των παρανόμων, μαθαίνει ότι ο βαρώνος Χρυσοπόδαρος θα εισπράξει μεγάλη αποζημίωση από την ασφαλιστική του εταιρεία, λόγω απώλειας του διαμαντιού. Τότε εμφανίζεται ο Κοπέρνικος, που ανακοινώνει στον λόρδο πως ο λίθος που έκλεψε είναι πράγματι απομίμηση, με τον τελευταίο να απορεί ιδιαίτερα.

Φαντομίας2

Ο Φαντομίας δραπετεύει με το αερόστατο, που οδηγεί η Ντόλυ Πάπρικα...

Συνειδητοποιούν, πως ο βαρώνος είχε στήσει ο ίδιος μια πλεκτάνη, στην οποία έπεσε θύμα ο Φαντομίας. Συγκεκριμένα, ο κάτοχος του διαμαντιού είχε ήδη αντικαταστήσει το Όρος των Ρόδων με μια απομίμηση, την οποία ο συνεργάτης του, Λόρδος Βαν Ντάιαμοντ, θα έβγαζε αληθινή. Έτσι, ο Φαντομίας θα έκλεβε την απομίμηση, και ο Χρυσοπόδαρος και θα κρατούσε το διαμάντι και θα έπαιρνε την ασφαλιστική αποζημίωση.

Φαντομίας3

Ο Λόρδος Κουάκετ, με την βοήθεια της μνηστής του και του Κοπέρνικου, καταλαβαίνει την πλεκτάνη του Χρυσοπόδαρου...

Ο Κουάκετ αποφασίζει να εκδικηθεί τον βαρώνο και το ίδιο βράδυ ο ληστής τον επισκέπτεται, ξαφνιάζοντας τον. Ο κλέφτης έχει ήδη πάρει από το χρηματοκιβώτιο του βαρώνου το Όρος των Ρόδων, μαζί με ένα διόλου ευκαταφρόνητο ποσό, ως αποζημίωση για την ταλαιπωρία του, και ξυπνώντας τον, του πετάει πίσω την απομίμηση. Δεν γνωρίζει όμως πως το χρηματοκιβώτιο είναι συνδεδεμένο με την αστυνομία, η οποία ήδη καταφθάνει στον τόπο του εγκλήματος.

Ο Χρυσοπόδαρος διατάζει τον Επιθεωρητή Πίνκο να συλλάβει τον Φαντομία, που του έχει κλέψει και πάλι το διαμάντι του. Αποκαλύπτει με αυτόν τον τρόπο ο ίδιος την κομπίνα που έχει στήσει με την απομίμηση και ο αστυνομικός απαιτεί να συλληφθούν και οι δύο, αγνοώντας την συμβολή του κλέφτη τζέντλεμαν στην εξιχνίαση της απάτης.

Ο Φαντομίας όμως πηδάει από το παράθυρο και χάρη σε ένα ατομικό ελικόπτερο που έχει εφεύρει ο Κοπέρνικος γίνεται καπνός, με τον Αλκμέωνα να υπόσχεται πως κάποια στιγμή θα τον συλλάβει. Στην Βίλλα των Ρόδων πλέον το ζευγάρι των κλεφτών με τον Κοπέρνικο, γιορτάζει την νίκη του, αφού έχουν αποδείξει ότι κανείς δεν ξεγελάει τον Φαντομία, χωρίς να το πληρώσει.

Φαντομίας4

Ο Φαντομίας παραδίδει τον βαρώνο στα χέρια του Επιθεωρητή Πίνκο!

Ο Βαρώνος Χρυσοπόδαρος συλλαμβάνεται από την αστυνομία, για εξαπάτηση του ασφαλιστή του, όπως και ο συνεργάτης, του Βαν Ντάιαμοντ, ενώ ο ληστής προσφέρει στην Ντόλυ το ανεκτίμητο διαμάντι. Στο τέλος, ο Κουάκετ παραδέχεται στον Κοπέρνικο, ότι τα χρήματα που έκλεψε από τον βαρώνο θα τα δώσει, ως συνήθως, στους άπορους της πόλης, αφού ο Φαντομίας εκτός από κλέφτης είναι και τζέντλεμαν!

ΠαρασκήνιοEdit

Η ιστορία Το Όρος των Ρόδων αποτελεί την πρώτη ιστορία εξ ολοκλήρου με τον Φαντομία που σχεδίασε ο Μάρκο Τζερβάζιο και εισάγει για πρώτη φορά τόσο ολοκληρωτικά τον αναγνώστη στο σύμπαν του διάσημου αυτού κλέφτη. Σε προηγούμενες ιστορίες του, όπως το Παρελθόν Χωρίς Μέλλον και Το Μυστικό του Φαντομία είχε δείξει μικρά τμήματα του κόσμου αυτού, αλλά ποτέ τόσο αναλυτικά.

Ο Φαντομίας αρχικά δημιουργήθηκε από τους Γκουίντο Μαρτίνα και Ρομάνο Σκάρπα, για την ιστορία Το Μυστικό της Βίλλας των Ρόδων, όπου έκανε την πρώτη του εμφάνιση ο Φάντομ Ντακ, δηλαδή το υπερηρωικό άλτερ έγκο του Ντόναλντ. Το παπί ανακάλυψε στην βίλλα τα ημερολόγια του Φαντομία, και παραμένει ο μόνος που ξέρει την ζωή του κλέφτη, ενώ εμπνευσμένος από τον προκάτοχο του αποφάσισε να γίνει και ο ίδιος μασκοφόρος, μόνο που έγινε υπερήρωας και όχι κλέφτης.

Μολονότι όμως ο κόσμος του Φάντομ Ντακ εξερευνήθηκε και αναπτύχθηκε ενδελεχώς, δεν συνέβη το ίδιο και με τον Φαντομία, που έμεινε στην σκιά του επιγόνου του. Το γεγονός αυτό παραξένευε ιδιαίτερα τον καλλιτέχνη Μάρκο Τζερβάζιο, που αποφάσισε να ασχοληθεί επισταμένως με τον παραμελημένο λωποδύτη, δημιουργώντας το σύμπαν του Φαντομία.

Ο αριστοκράτης κλέφτης έχει εμφανείς επιρροές από τον Ντιαμπολίκ, όσο και από τον Φαντομά, από τον οποίο έχει δανειστεί την χαρακτηριστική του εμφάνιση, με την μπλε μάσκα, που καλύπτει ολόκληρο το πρόσωπο. Ο Επιθεωρητής Πίνκο αποτελεί επίσης παρωδία του Επιθεωρητή Γκίνκο από τον Ντιαμπολίκ, αλλά και του Επιθεωρητή Ζυβ, τον εχθρό του Φαντομά.

It tl 0743b 001 dollypaprika

Η Νταίζυ και ο Γκαστόνε μεταμφιεσμένοι αντίστοιχα σε Ντόλυ και Φαντομία, από την ιστορία Φάντομ Ντακ εναντίον Φαντομία, σε σχέδιο Ρομάνο Σκάρπα.

Η Ντόλυ Πάπρικα είχε επίσης εμφανιστεί στην δεύτερη μόλις ιστορία με τον Φάντομ, όταν την είχε υποδυθεί η Νταίζυ Ντακ, έχοντας βρει τα ρούχα της. Φυσικά τα σύνεργα του Φαντομία δεν θα μπορούσε παρά να τα φτιάχνει κάποιος μέλος της οικογένειας των Γρανάζηδων, και συγκεκριμένα ο Κοπέρνικος Γρανάζης, προπάππος του Κύρου.

Για να μπορέσει να σχεδιάσει τους χαρακτήρες, ο Τζερβάζιο, αναζήτησε έμπνευση στην μόδα της δεκαετίας του 1920, οπότε έκανε τον Κουάκετ με μαλλιά κολλημένα πάνω του και την Ντόλυ με φόρεμα και κολιέ με πέρλες. Ο Τζερβάζιο τοποθετεί τον Φαντομία την εποχή που ο Σκρουτζ ταξίδευε ανά τον κόσμο, για να θεμελιώσει την οικονομική αυτοκρατορία του, όπως έχει δείξει ο Ντον Ρόσα, στο βραβευμένο έργο Ο Βίος και η Πολιτεία του Σκρουτζ Μακ Ντακ. Επομένως, σε μεταγενέστερες ιστορίες με τον αριστοκράτη υπάρχουν αρκετές αναφορές τόσο στην απουσία του Σκρουτζ, όσο και στις αδελφές του, που βρίσκονται εκείνη την εποχή στην Λιμνούπολη.

Το σύμπαν του Φαντομία γνώρισε σημαντική επιτυχία στην Ιταλία, οπότε ο Τζερβάζιο συνέχισε να μπολιάζει τον αριστοκράτη ληστή με νέες ιστορίες και νέους εχθρούς, όπως την Χρυσή Λαίδη, δημιουργώντας μέχρι στιγμής πάνω από 15 ιστορίες με τον διάσημο, πλέον, λωποδύτη. Οι ιστορίες με τον Φαντομία αξίζει να σημειωθεί πως έχουν ειδικό χρωματισμό, ώστε να παραπέμπουν σε μια παλαιότερη εποχή, συμβάλλοντας στην δημιουργία ενός νοσταλγικού κλίματος.

ΕξώφυλλαEdit

Φαντομίας Project
Σύμπαν

Φαντομίας - Οι Συναρπαστικές Περιπέτειες Ενός Αριστοκράτη Λωποδύτη

Δημιουργός

Μάρκο Τζερβάζιο

Χαρακτήρες

Τζων Κουάκετ/ΦαντομίαςΝτόλυ Ντακ/Ντόλυ ΠάπρικαΚοπέρνικος ΓρανάζηςΆντριου ΚουάκετΜαρί ΛαμόντΧένρυ ΚουάκετΑλκμέωνας ΠίνκοΑδελαΐδα ΠίνκοΚίτρινη ΛαίδηΦου Μαν ΑψιούΗρακλής ΠαπουαρώΧέρλοκ Σολμς

Οικογένειες

Οικογένεια ΚουάκετΟικογένεια Γρανάζη

Τοποθεσίες, κτίσματα

ΛιμνούποληΈπαυλη ΚουάκετΒίλλα των Ρόδων

Αντικείμενα

Το αυτοκίνητο του Φαντομία

Ιστορίες

Η Σκιά του Φαντομία Ο Θησαυρός της Ντομινίκ Φαντομινίκ Το Μυστικό του Φαντομία Παρελθόν Χωρίς Μέλλον Το Όρος των Ρόδων Η Απόδραση του Φαντομία Ληστεία εν Πλω Ντακφαγκόρ Ησυχία στην Αίθουσα Η Κατάρα του Φαραώ Το Όγδοο Θαύμα του Κόσμου Ο Φαντομίας στα Χιόνια Η Μάσκα του Φου Μαν Αψιού Τα Λάφυρα των Μπάρκσεβιλ Ο Θησαυρός του Δόγη Ο Αριστοκράτης Πίσω από την ΜάσκαΤα Δαχτυλίδια του Καλιόστρο Ο Φαντομιάς στην ΑίγυπτοΟ Κλέφτης & ο ΜεγιστάναςΟ Θησαυρός του Φράνσις Ντρέηκ Ντόλυ Πάπρικα

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.