FANDOM


Η ιστορία Το Στέμμα της Βασίλισσας Καζάμπρα είναι μια δωδεκασέλιδη ιστορία που έγραψε ο Περ Έρικ Χέντμαν και σχεδίασε ο Φρανσίσκο Ροντρίγκεζ Πεϊνάδο. Δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά τον Απρίλιο του 2007, ενώ στην χώρα μας την είδαμε στο ΚΟΜΙΞ 19 (Β΄ Περίοδος).

ΠερίληψηEdit

Ο Σκρουτζ βρίσκει τον θησαυρό της πανάρχαιας βασίλισσας Καζάμπρα, η οποία εξουσίαζε δαίμονες. Όταν η Νταίζυ φοράει τo μυστηριώδες στέμμα της όμως τα προβλήματα για την Λιμνούπολη αρχίζουν...

ΥπόθεσηEdit

Ο Σκρουτζ Μακ Ντακ έχει μόλις πάρει μια αναβολή για την ολοκλήρωση ενός υδροηλεκτρικού σταθμού ενέργειας από τον δήμαρχο της Λιμνούπολης, ο οποίος τον πιέζει να το τελειώσει το συντομότερο δυνατό. Ο κροίσος δεν έχει παραδώσει το έργο επειδή θέλει να ψάξει για έναν θησαυρό που μπορεί να υπάρχει στην κοιλάδα, η οποία θα πλημμυρίσει από την τεχνητή λίμνη που θα δημιουργηθεί.

Συγκεκριμένα, η Νταίζυ σε ένα παλιό βιβλίο διάβασε για τον μύθο της βασίλισσας Καζάμπρα, μιας αρχαίας πολεμίστριας, η οποία εξουσίαζε τα χωριά της περιοχής, με τον ανίκητο στρατό της. Ο μεγιστάνας συνειδητοποίησε ότι ο χάρτης που δείχνει την περιοχή της Καζάμπρα είναι η κοιλάδα που του ανήκει και θέλει να την εξερευνήσει.

Έτσι, παίρνει τα ανίψια του και την Νταίζυ και ξεκινάνε να βρουν τον θησαυρό της μυθικής βασίλισσας, ο οποίος βρίσκεται σε ένα μέρος της κοιλάδας, σύμφωνα με τον χάρτη του βιβλίου. Ο Σκρουτζ αρχίζει να σκάβει δίχως να γνωρίζει ότι οι Μουργόλυκοι παρακολουθούν την κάθε του κίνηση, έχοντας αντιληφθεί ότι ο κροίσος ψάχνει κάτι πολύτιμο.

Ο κροίσος πράγματι βρίσκει τον θησαυρό, παρόλο που η ιστορία έχει πολλά κενά, όπως ότι η Καζάμπρα είχε στρατό από δαίμονες τους οποίους δεν μπορούσε πια να ελέγξει, όταν έχασε το στέμμα της.

Καζάμπρα1

Τα παπιά μπαίνουν με τα σεντούκια σε βάρκες για να γλιτώσουν από τους Μουργόλυκους!

Ο θησαυρός αποτελείται από δύο σεντούκια, ένα εκ των οποίων είναι γεμάτο χρυσάφι, αλλά πριν προλάβει να ανοίξει το δεύτερο εμφανίζονται οι Μουργόλυκοι σε μηχανάκια έτοιμοι να τον κλέψουν. Ο κροίσος με τους Ντακ ανοίγουν τότε δύο φουσκωτές βάρκες και μπαίνουν γρήγορα σε ένα κοντινό ποτάμι, ο Σκρουτζ με τα ανίψια του σε μια βάρκα και ο Ντόναλντ με την Νταίζυ στην άλλη.

Οι Μουργόλυκοι αρχίζουν να τους κυνηγάνε από τις όχθες του ποταμού, όταν η Νταίζυ με τον αρραβωνιαστικό της πέφτουν από ένα καταρράκτη και η Νταίζυ με το σεντούκι της προσγειώνονται σε μια σπηλιά όπου το κουτί ανοίγει. Ο Ντόναλντ μόνος του στην βάρκα πλέον φτάνει μαζί με τον Σκρουτζ και τα ανίψια του στο κέντρο της πόλης, όπου αρχίζουν να τρέχουν για να μην τους προλάβουν οι Μουργόλυκοι.

Ύστερα από λίγο φτάνει και η Νταίζυ εξαγριωμένη και καβάλα στο όχημα των Μουργόλυκων, το οποίο τους έχει κλέψει και φορώντας το στέμμα της βασίλισσας, ενώ ελέγχει και μερικούς μπλε δαίμονες, οι οποίοι σπέρνουν το χάος στην πόλη. Τα τέρατα είναι άυλα και δεν προκαλούν υλικές ζημιές, όμως ο δήμαρχος διατάζει να σταματήσουν την Νταίζυ με κάθε τρόπο, καθώς θεωρεί πως είναι όντως μια αρχαία πολεμίστρια.

Οι Χιούη, Λιούη και Ντιούη θυμούνται πως η πηγή της δύναμης της Καζάμπρα ήταν το στέμμα της, οπότε με μια εύστοχη βολή με μια πέτρα το ρίχνουν από κεφάλι της Νταίζυ. Η πάπια αμέσως συνέρχεται από το ντελίριο της και τα τέρατα εξαφανίζονται, με τον Σκρουτζ να δηλώνει πως και πάλι έχει βγει κερδισμένος λόγω του χρυσού, ενώ θα αναστείλει επ' αόριστον την κατασκευή του υδροηλεκτρικού σταθμού, ώστε να ψάξει εκτενώς την κοιλάδα.

Καζάμπρα2

Η Νταίζυ νομίζοντας ότι είναι η Καζάμπρα επιτίθεται στην πόλη με τους δαίμονες της...

Ο δήμαρχος είναι έξω φρενών με τον κροίσο, ενώ εκείνη την ώρα φτάνει και η γυναίκα του. Στο τέλος, η σύζυγος βλέπει το όμορφο στέμμα και πάει να το φορέσει ενώ όλοι προσπαθούν να την σταματήσουν!

Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.