ΚΟΜΙΞ Wiki
Register
Advertisement
ΚΟΜΙΞ Wiki

Το Φάντασμα της Μητρόπολης είναι μια πολυσέλιδη ιστορία που έγραψε και σχεδίασε ο Καρλ Μπαρκς τον Μάρτιο του 1965, η οποία δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά τον Νοέμβριο του ίδιου έτους. Στην χώρα μας έχουμε δει στο ΚΟΜΙΞ 30.

Περίληψη[]

Ένα μυστηριώδες φάντασμα απειλεί να κλέψει την περιουσία του Σκρουτζ και ένα ξέφρενο κυνήγι ξεκινάει στους δαιδαλώδεις διαδρόμους της μητρόπολης της Λιμνούπολης…

Υπόθεση[]

Ο Σκρουτζ Μακ Ντακ έχει μόλις εγκαταστήσει μια ηχητική κλειδαριά στο θησαυροφυλάκιο του, με αποτέλεσμα η πόρτα να ανοίγει όταν παίζει έναν συγκεκριμένο σκοπό σε μια ειδική φλογέρα. Αποφασίζει με τα ανίψια του να πάνε στην μητρόπολη Νοτρ Ντακ της Λιμνούπολης, ώστε να την βουτήξει στο σιντριβάνι της, που λέγεται ότι προστατεύει ότι πέφτει στα νερά του από κάθε κακό.

Καθώς, όμως, την βουτάει, κάποιος τον ακούει να λέει πως με αυτήν ανοίγει το θησαυροφυλάκιο του και την αρπάζει, αντικαθιστώντας τη με ένα ψάρι από τα βάθη της πηγής. Ο Ντόναλντ τρομοκρατείται πιστεύοντας ότι είναι το φάντασμα που λέγεται ότι στοιχειώνει την μητρόπολη, όμως ο Σκρουτζ αμέσως κατευθύνεται προς τις κατακόμβες του κτηρίου, για να εντοπίσει τον κλέφτη.

Μητρόπολη1

Ο Σκρουτζ ακολουθάει τον κλέφτη που παίζει την μελωδία...

Στην συνέχεια, όμως, ο κλέφτης ακούγεται να παίζει τον σκοπό που ανοίγει το θησαυροφυλάκιο από την οροφή. Ο Σκρουτζ ρωτάει έναν φύλακα που είναι το κλιμακοστάσιο, αλλά, τότε, η μουσική ακούγεται πίσω από μια πανοπλία. Ο Σκρουτζ, θαρραλέα, τρυπώνει σε ένα μυστικό πέρασμα πίσω της και ξεχύνεται στα χνάρια του κλέφτη.

Περπατώντας στις στοές και τα μυστικά περάσματα της μητρόπολης, βρίσκει ένα μεγάλο ομοίωμα της, φτιαγμένο αποκλειστικά από νομίσματα. Σε λίγο καταφέρνει να βρει τον κλέφτη, ο οποίος είναι μια μαυροντυμένη φιγούρα. Αυτός αρχίζει να τρέχει και ο Σκρουτζ νομίζει ότι κρύφτηκε κάτω από μια καταπακτή. Aποφασίζει να κοιτάξει, όμως το Φάντασμα τον ριχνει και τον κρεμάει με ένα σχοινί, πάνω από το κεντρικό δωμάτιο της μητρόπολης.

Ο Ντόναλντ αποφασίζει να αναλάβει κι εκείνος δράση κι, έτσι, κατευθύνεται προς τη στέγη της μητρόπολης, όπου ο μαυροντυμένος εχθρός κρύβεται. Ο τελευταίος τον οδηγεί στην κορυφή της εκκλησίας, όπου εγκλωβίζει το παπί, ενώ ο ίδιος ξεφεύγει. Οι Χιούη, Λιούη και Ντιούη, παράλληλα, καταφέρνουν να ελευθερώσουν τον θείο τους κι, έτσι, εκείνος βρίσκει και πάλι τον κλέφτη, που όμως τον οδηγεί σε έναν από τους τεράστιους σωλήνες του εκκλησιαστικού οργάνου της μητρόπολης, όπου και τον παγιδεύει.

Τα ανιψάκια, εν τω μεταξύ, έχουν πάει στο αρχηγείο των Μικρών Εξερευνητών, κι έχουν φέρει το καλύτερο τους λαγωνικό, τον Στρατηγό Μουσούδα, ο οποίος αρχίζει να μυρίζει τον κλέφτη. Μια ξέφρενη καταδίωξη ξεκινάει, όμως, το Φάντασμα ξέρει την Νοτρ Ντακ απέξω κι, έτσι, σιγά σιγά, ένα ένα τα παιδιά εξαφανίζονται, εγκλωβισμένα στους σωλήνες του οργάνου, ενώ το λαγωνικό εκτοξεύεται στο κοντινό ποτάμι.

Μητρόπολη2

Ο Μουσούδας ακολουθάει τα χνάρια του φαντάσματος!

Το σκυλί τάχιστα επιστρέφει πίσω στον ναό, όπου βρίσκει τα παιδιά στο μουσικό όργανο και με την χαρακτηριστική ευφυΐα του τα ελευθερώνει, μαζί με τον θείο τους. Σταδιακά καταφέρνει να ελευθερωθεί και ο Ντόναλντ και όλοι μαζί βλέπουν το Φάντασμα της Νοτρ Ντακ να επιστρέφει από μια επιδρομή στο θησαυροφυλάκιο με ένα καρότσι νομίσματα, τα οποία πηγαίνει στις κατακόμβες της εκκλησίας.

Ο Σκρουτζ οδηγεί τους Ντακ στο δωμάτιο με το ομοίωμα, όπου τα παπιά παγιδεύουν τον κλέφτη στις στοές, κι έτσι εκείνος αναγκάζεται να παραδεχθεί πως σκοπός του είναι να ολοκληρώσει ένα μεγάλο ομοίωμα της μητρόπολης από νομίσματα, γι’ αυτό κι έκλεψε τον μεγιστάνα. Ο Σκρουτζ συγχωρεί το Φάντασμα και προσφέρεται να του προσφέρει όσα νομίσματα χρειάζεται για να ολοκληρώσει το κατασκεύασμα του, αρκεί να τον αφήσει να βοηθήσει και ο ίδιος.

Τα ανίψια απαιτούν να μάθουν ποιος κρύβεται κάτω από την μαυροντυμένη φιγούρα που παριστάνει το Φάντασμα, κι όταν εκείνος αφαιρεί την κουκούλα του αποδεικνύεται ότι είναι ολόιδιος με τον Σκρουτζ εμφανισιακά. Στο τέλος, ο Σκρουτζ έχει αποφασίσει να επιστρέψει στις συμβατικές κλειδαριές, έχοντας χάσει την όρεξη του για μουσική!

Μητρόπολη4

Ο Σκρουτζ ανακαλύπτει το νομισματικό ομοίωμα της Μητρόπολης!

Παρασκήνιο[]

Ο τίτλος της ιστορίας είναι εμπνευσμένος από το βιβλίο Το Φάντασμα της Όπερας, που είχε δημοσιευθεί ολοκληρωμένο το 1910, και είναι γραμμένο από τον Γκαστόν Λερού. Το μυθιστόρημα είχε αποδοθεί δύο φορές στον κινηματογράφο, μια αμερικανικής παραγωγής το 1925 και μια βρετανική τρία χρόνια πριν έκδοση της ιστορίας του Καρλ Μπαρκς, το 1962. Ήταν επομένως μια αρκετά γνωστή περιπέτεια, την οποία ο Παπιάνθρωπος μετέτρεψε και σε ιστορία κόμικς.

Το 1981 δημοσιεύθηκε στην Βραζιλία μια συνέχεια της ιστορίας, με τον τίτλο A Volta do Fantasma de Notre Dame σε σενάριο Ιβάν Σάιντενμπεργκ και σχέδιο Ιρινέου Σοάρες Ροντρίγκεζ, στην οποία τον ρόλο του φαντάσματος κατέχει η Μάτζικα Ντε Σπελ.

Το Τραγούδι[]

Στην ελληνική μετάφραση της ιστορίας, ο σκοπός που ανοίγει την κλειδαριά του Σκρουτζ προέρχεται από το τραγούδι Γιαλό-Γιαλό, μια επτανησιακή καντάδα του 19ου αιώνα.

Αχρησιμοποίητα Εξώφυλλα[]

Ο Καρλ Μπαρκς σχεδίασε περισσότερα από ένα εξώφυλλα για Το Φάντασμα της Μητρόπολης, εκ των οποίων επιλέχθηκε ένα από την σύνταξη του περιοδικού και το έχουμε δει και στην χώρα μας, στις δημοσιεύσεις της ιστορίας στο ΚΟΜΙΞ 30 και στο Μεγάλο Μίκυ 104. Τρία άλλα εξώφυλλα έμειναν τελικά με την μορφή μόνο προσχεδίων και παρουσιάζονται ακριβώς από κάτω.

Εξώφυλλα[]

Advertisement